Shannon

確率論に関する記事を書きました!その他、近況報告。

Jun 22, 2018 | 1 minute read

確率論に関する以下の3つの記事を、Qiitaのほうに上げました!
確率や統計を扱っていく上で根底となる「定義」がメインです。

確率論 ~確率測度~
確率論 ~分布関数と確率(密度)関数~
確率論 ~ベイズの定理~

また、最近はコンピュータ・グラフィクスのレンダラーの実装に挑戦しています!
手始めに「古典的レイトレーシング」に取り組み、次のようなレンダリング結果が出ました。


古典的レイトレーシング

今回は、アンビエント・オクルージョンやスーパー・サンプリングなども含めて実装しています。

人工知能や機械学習だけでなく、コンピュータ・グラフィクスの分野でも、
確率論や統計学を始めとする数学的知見は極めて重要なので、今後も精進してまいります!